구성을 정해 쓰는 AI 작사 도구

주제와 장르, 분위기를 정하면 가사를 만들어 줍니다. 구성을 고르면 벌스와 후렴이 이름표가 붙은 채로 나오고, 그 초안에서부터 고쳐 쓰면 됩니다.

이 노래가 무엇에 관한 것인지 적고 장르와 분위기를 고르면, 이름표가 붙은 구성으로 가사 한 벌이 나옵니다. 돌아오는 것은 고쳐 쓰라고 있는 초안이지 완성된 노래가 아닙니다.

AI 작사 도구

AI로 전문적인 노래 가사를 바로 만들어 보세요. 작곡가와 음악가, 창작자에게 알맞습니다.

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~5 초

만들어진 가사

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가사 및 초안

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왜 단락에 이름표를 붙이나

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결과는 벌스 1, 후렴, 벌스 2, 브리지처럼 표시된 형태로 돌아옵니다. 이 이름표는 장식이 아닙니다. 그 가사에 꼴이 잡혀 있는지를 판단하는 단서이고, 노래하는 사람이나 만드는 사람이 가장 먼저 읽는 부분이기도 합니다.

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후렴과 벌스는 맡은 일이 다릅니다. 벌스는 이야기를 끌고 가며 나올 때마다 내용이 바뀝니다. 후렴은 되풀이되므로 네 번을 들어도 여전히 꽂힐 만큼 한 줄 한 줄이 버텨 주어야 합니다. 처음부터 구성을 지정하면 그 역할이 분명히 갈린 가사가 나옵니다. 그러지 않으면 네 연 모두 벌스처럼 들리는 결과가 되기 쉽습니다.

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기본 구성은 벌스 둘, 되풀이되는 후렴, 그리고 브리지입니다. 대중음악에서 가장 흔한 꼴이고 줄여 내기도 가장 쉽습니다. 다른 것을 원한다면, 이를테면 프리코러스를 넣거나 브리지를 빼거나 맨 앞에 한 줄을 두고 싶다면 그렇게 적으세요. 지정한 구성이 그대로 돌아옵니다.

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결과를 실제로 바꾸는 것

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가장 크게 작용하는 것은 주제입니다. 추상적인 감정보다 구체적인 상황이 훨씬 나은 가사를 만듭니다. 특정한 장소, 특정한 순간, 실제로 있었던 일 같은 것 말입니다. 상실에 관한 노래를 청하면 일반론이 돌아오지만, 부모의 집을 정리하는 노래를 청하면 장면이 돌아옵니다.

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장르는 주로 어휘와 행의 길이를 정합니다. 랩 단락은 더 빽빽해지고 행 안의 운이 늘어납니다. 포크는 더 수수해지고, 팝은 짧고 되풀이하기 좋은 후렴 행으로 수렴합니다. 분위기가 바꾸는 것은 소재가 아니라 말투 쪽입니다.

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피하고 싶은 것을 집어 말하는 방법은 잘 듣는데도 잘 쓰이지 않습니다. 비나 불이나 심장을 이미지로 쓰고 싶지 않다면 그렇게 적으세요. 따로 말하지 않으면 작사는 손때 묻은 몇 가지 이미지로 돌아갑니다. 그것들을 막아 두는 것이 뻔함에서 벗어나는 가장 빠른 길입니다.

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초안에 기대할 것

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결과를 재료로 다루세요. 쓸 만한 부분은 대개 힘 있는 한두 줄과 제대로 돌아가는 구성이고, 약한 부분은 대개 운을 맞추려고 들어간 메움 줄입니다. 만들어진 가사의 삼분의 일을 남기고 나머지를 다시 쓰는 것은 흔한 결과이지 실패가 아닙니다.

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약점은 늘 둘이 드러납니다. 하나는 뜻이 운을 이끄는 대신 운이 뜻을 끌고 가는 경우로, 읽히기는 매끄럽지만 아무 말도 하지 않는 줄이 됩니다. 다른 하나는 짝을 이루는 줄들의 음절 수가 들쭉날쭉한 것인데, 이것은 선율에 얹어 불러 보는 순간에야 드러납니다.

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둘 다 손으로 고치기는 쉽지만, 아무 말 없이 모델이 알아서 맞히기는 어렵습니다. 둘 다 머릿속에 곡이 있어야 판단할 수 있기 때문입니다. 이미 선율이 있다면 필요한 줄의 음절을 세어서 그 길이를 대놓고 요구하세요.

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가사를 다음 단계로

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가사만 있으면 그저 글 파일입니다. 소리로 듣고 싶다면, 이 사이트의 음악 생성 도구가 건네준 가사로 노래가 들어간 곡을 씁니다. 여기서 만든 초안을 그대로 가져가면 됩니다.

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노래하는 사람을 녹음할 계획이라면, 이름표가 붙은 구성은 몇 번을 녹음해야 하고 어디가 되풀이인지도 알려 줍니다. 이미 있는 반주에 맞춰 쓴다면 짐작이 아니라 그 곡의 실제 템포에 맞춰 만드세요. 조성과 템포 찾기 도구가 음원 파일에서 두 값을 모두 읽어 줍니다.

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특정한 녹음에 맞춰 부를 가사라면, 타임스탬프 가사 도구가 가사를 곡에 맞춰 줄마다 시각을 매겨 줍니다. 말이 정해진 다음 단계가 그쪽입니다.

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권리, 그리고 결과물로 할 수 있는 일

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만들어진 가사는 쓰고 고치고 발표할 수 있는 초안입니다. 이 도구가 하지 못하는 일은 어떤 줄이 이미 있는 노래와 닮았는지 확인하는 것인데, 문제를 만드는 것은 바로 그 닮음입니다. 어딘가에서 들어 본 듯한 줄이 있다면 내놓기 전에 검색해 보세요.

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특정 가수의 목소리로, 또는 특정 곡의 작풍으로 써 달라고 청하지 마세요. 권리상의 위험을 접어 두더라도 글 자체가 나빠집니다. 한 장을 흉내 내면 결과물이 당신의 것이 아니라 그 한 장의 상투어 쪽으로 끌려갑니다.

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만들어진 가사가 상업 발매에 실리게 된다면 공동 작업과 똑같이 다루고, 어디를 바꿨는지 기록해 두세요. 법적인 의미보다 실무적인 의미가 큽니다. 나중에 누가 어느 줄을 썼느냐는 물음이 나올 때 쓰입니다.

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자주 묻는 질문

노래 구성을 제가 고를 수 있나요?

고를 수 있습니다. 원하는 단락을 적으면 됩니다. 벌스, 후렴, 프리코러스, 브리지 같은 것들입니다. 결과는 그 꼴을 따릅니다. 기본값은 벌스 둘, 되풀이되는 후렴, 브리지입니다.

가사가 왜 뻔한가요?

대개 주제가 추상적이기 때문입니다. 구체적인 상황은 장면을 낳고 두루뭉술한 감정은 일반론을 낳습니다. 피할 이미지를 집어 말하는 것도 생각보다 큰 도움이 됩니다.

이 줄들이 선율에 맞나요?

저절로 맞지는 않습니다. 짝을 이루는 줄들의 음절 수가 들쭉날쭉한 경우가 많고, 불러 보면 바로 드러납니다. 선율이 있다면 음절 수를 지정해 요구하세요.

다른 언어로도 가사를 만들 수 있나요?

주제 안에서 언어를 지정하면 그대로 따릅니다. 학습 자료에 노랫말이 많은 언어일수록 결과가 좋고, 실제로는 주요 언어들이 그렇습니다.

이 가사를 상업적으로 쓸 수 있나요?

쓰고 고치는 것은 자유입니다. 다만 이 도구는 어떤 줄이 이미 있는 노래와 닮았는지 확인하지 못하므로, 익숙하게 느껴지는 것은 내놓기 전에 검색해 보세요.

특정 아티스트의 작풍으로 쓸 수 있나요?

그렇게 청하지 마세요. 권리상의 위험을 빼더라도, 한 장을 흉내 내면 글이 그 한 장의 상투어 쪽으로 끌려가 독창적인 데서 멀어집니다.

가사를 노래로 만들려면 어떻게 하나요?

이 사이트의 음악 생성 도구가 건네준 가사를 받아 노래가 들어간 곡을 만듭니다. 여기서 만든 초안을 그대로 가져가면 됩니다.